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pht.com/-bQYxGguLPqI/TirvotsCrWI/AAAAAAAAAUY/ajHmvEP1p-Q/s512/pal5.jpg) 仙剑系列从开始的李逍遥一直玩到现在的姜云凡,系统从Q版飞跃到了3D,人物从简单的大头到现在的唯美风格,虽然剧情是不停的前传前传再前传,人物和情节也或多或少有前作的影子,但是这么多年,都习惯了。 在这么多作品中,仙
仙剑奇侠传5在7月7日发售啦。过后没几天的最近我从verycd下载了数字版的,自此暑假的游戏生活拉开了序幕……虽然不知道有没有破解版本的,或者像以前的免激活或者无限补丁神马的,不过这次算支持了一次国产。 ![](http://lh3.ggpht.com/-bQYxGguLPqI/TirvotsCrWI/AAAAAAAAAUY/ajHmvEP1p-Q/s512/pal5.jpg) 仙剑系列从开始
仙剑奇侠传5在7月7日发售啦。过后没几天的最近我从verycd下载了数字版的,自此暑假的游戏生活拉开了序幕……虽然不知道有没有破解版本的,或者像以前的免激活或者无限补丁神马的,不过这次算支持了一次国产。 ![](http://lh3.ggpht.com/-bQYxGguLPqI/TirvotsCrWI/AAAAAAAAAUY/ajHmvEP1p-Q/s512/pal5.jpg) 仙剑系列从开始
仙剑奇侠传5 开玩
Max

仙剑奇侠传5在7月7日发售啦。过后没几天的最近我从verycd下载了数字版的,自此暑假的游戏生活拉开了序幕……虽然不知道有没有破解版本的,或者像以前的免激活或者无限补丁神马的,不过这次算支持了一次国产。

仙剑系列从开始的李逍遥一直玩到现在的姜云凡,系统从Q版飞跃到了3D,人物从简单的大头到现在的唯美风格,虽然剧情是不停的前传前传再前传,人物和情节也或多或少有前作的影子,但是这么多年,都习惯了。

在这么多作品中,仙3是我最喜欢的一部,它是个分水岭,也是里程碑。当然其中有个人因素,但是仙3的战斗和故事还有地图无疑都是很强大的。至于之后的4,虽然和前作有丝丝缕缕的情节联系,不过就手感来说,差了不止一点。

所以,当我下载到凌晨4点多,第二天真正玩到仙5的时候,不禁感叹……这TM的坑爹啊!视角竟然是自动的,人物都在屏幕尽头消失了,视角还没跟过去;情节到现在还没发现和前作有任何的联系;几乎和仙4同骨骼的人设,战斗音乐和仙4一模一样,就这么着,换个皮再精细点画面,就算新作啦?如此看来,仙4真的是花大力气做的,而仙5是花大心思宣传的。

也许我们会感叹仙剑的人设不好,故事不好,战斗系统不好,视角不好,引擎不好,这不好那也不好,但是依然挡不住仙剑迷们的热情。从某个角度来说,玩的已经不是游戏了,而是回忆,还有几年来积累的感动和惊喜。

不知道以后仙剑还会不会再续,但是毫无疑问,我会继续玩下去。就算再渣再坑爹,记起的总是美好的过去。

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